下面小编整理了大学特色活动主题创意方案怎么写8篇内容,欢迎阅读参考,希望能帮助到大家。
大学特色活动主题创意方案怎么写1
活动时间:
我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。
活动地点:
由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(DOTA和WAR3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。
活动内容:
拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:DOTA竞技赛与DOTA社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!
活动经费:
由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组
活动准备:
我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!
人员安排:
每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)
赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)
摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)
具体人员数需由参加人员和规模决定。
比赛预定:
4.3星期六迎“首届校园文化节”杯首届CF校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4.4星期日迎“首届校园文化节”杯首届CF校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
4.10星期六迎“首届校园文化节”杯首届Dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4.11星期日迎“首届校园文化节”杯首届Dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
4.17星期六迎“首届校园文化节”杯首届WAR3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4.18星期日迎“首届校园文化节”杯首届WAR3校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
团队赛(5VS5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛
借用场地:学校机房两间(为公开公正公平的原则,进行比赛)注:参赛人员自带鼠标垫
名次及奖金:
团队赛(5vs5):个人赛
第一名奖金200元奖金100元
第二名奖金100元奖金50元
第三名奖金50元奖金30元
纪念奖:小饰品由剩余经费订购
证书制定;(以CF为样板)
证书
(团队赛(5VS5),个人赛)第-----名,特发此证,以资奖励。
昆明理工大学城市学院
201年x月x日
经费预算:
支出
奖金3503+1803=1590元
水100元
纸张+笔=10元
预计收入(报名费)CFDotaWAR3
团队赛30元10105=750元
个人赛10元20xx10=450元
证书团队赛53=15张个人赛33=9张
宣传海报及传单200元
共计1590+200+100+10=1900元
工作进度:现已完成活动策划及赛事规则,其他细则于近期完成,并上报学生社团管理部
以上内容为我社关于我院首届校园文化节的活动策划书初步拟定,这也是我社本学期内的工作重点,具体的详细内容将于近期的活动申请表内附录!
大学城市学院
Perfect电子竞技社&Dota社
大学特色活动主题创意方案怎么写2
一、活动背景:
现如今,我们已经踏入了20x年。这一年,我们迎接阳光,拥抱友谊,追逐梦想。在这多彩的一年里,我们成长了许多。现在,我们即将迎来20x年,新的生活即将开始。你准备好了吗?
二、活动目的:
为了加强学院师生之间的交流,增进友谊,提高同学们的文艺修养,我们学院将举办20x年元旦晚会,庆祝元旦佳节,同时纪念12.9爱国运动,为新的一年拉开新的序幕。
三、活动的主要内容:
1、活动主题:元旦升歌,乐舞生科
2、活动对象:学院全体师生
3、活动时间:
初选时间:20x年11月23日
彩排时间:20x年11月30日
正式演出时间:20x年12月9日(暂定)
4、活动地点:
初选、彩排:大学生活动中心二楼
正式演出:演示厅(暂定)
四、活动形式:
1、晚会分为三个篇章,分别是颂·青春、舞·人生、弘·生科。每个篇章大约有4个节目。
2、要求节目内容健康、积极向上,能够展现同学们的青春活力。在尽量接近主题的前提下,鼓励丰富多彩的节目,以新颖的题材风格和多样化的表现形式为特点。同时,要求节目具备较高的艺术性、观赏性和舞台感染力。
3、13、14级每个班至少出一个节目,12级没有要求,可以自行组队参加。节目形式包括歌伴舞、小组合唱、大合唱、歌曲串烧、诗朗诵(可加上伴舞和歌唱)、街舞、民族舞、古典舞、现代舞、原始舞、啦啦操、舞蹈串烧、魔术汇演、小品、相声、双簧、戏剧、音乐剧、哑剧、情景剧等多种形式。
4、学生会、宿管会联合出一个节目,各社团(文工团除外)联合出一个节目,琢玉班出一个节目。但不鼓励学生会、宿管会成员参加多个节目。
5、具体的节目编排由各班文艺委员和班干负责。为了提高晚会的质量,所有节目需经过初选,最后由学院学生工作组、团委学生会xx团及文艺部审核、筛选,合格的节目方可参加晚会的彩排和正式演出。节目演出次序由晚会策划组决定,伴奏和服装道具由各班自行准备。
五、晚会筹备与进展:
1、制作动态ppt,展示晚会开始前10-20分钟。由网络部负责。
2、制作每个节目成员的合照和歌词幻灯片。由网络部负责。
3、与节目负责人沟通,确保节目质量和演员与观众之间的互动。
4、完成节目和节目音乐的收集,进行节目彩排,确定主持人,设计舞台布置(幕布设计),申请场地,安排舞台灯光音响,确定赞助商。
5、进行晚会宣传,预算经费,购买所需物品,录制和审核音乐,准备文工团节目,邀请领导,分配晚会当晚的具体任务。
6、使用白底幕布,由学生会宣传部和宿管会宣传部共同装饰。节目单由网络部设计和打印。
7、晚会前的准备工作:
(1)布置场地
(2)准备班级节目
(3)准备会场服务器
(4)搬运学生会器材
(5)借用所需工具
(6)调试灯光音箱设备
(7)准备节目所需伴奏
(8)准备服装和道具
(9)安排维持秩序的工作人员
8、正式进行晚会(20x年12月)。
六、晚会流程(初定):
1、开场ppt播放(开场倒计时)→开场舞→主持人与开场舞蹈互动开场→主持人宣布晚会开始→领导致词→第一篇章→第二篇章→第三篇章→主持人宣布晚会结束→全体院干留下清理会场(各节目按节目单顺序进行,其中穿插主持人、赞助商、演员和观众的微博互动)
2、晚会流程具体内容:
开场舞
第一篇章:颂·青春
(青春飞扬,青春的我们正插着自由的翅膀翱翔于天际。我们将带着满满的热情,越飞越高,越飞越远,飞向那属于我们成功的彼岸。)
第二篇章:舞·人生
(每个人的心中都有一个舞台,在那个舞台上,我们都是主角,都是最绚丽的一个。)
第三篇章:弘·生科
(生科院给了我们一个展示自己的平台,我们在这里欢笑过,哭泣过,但是我们永远都不会忘记我们曾经在这里洒下的汗水和泪水,我们相信,用这些汗水和泪水浇灌出来的花朵,会比雨水浇灌的更加明艳、美丽。感谢你,生科院!)
七、注意事项:
1、班级节目由各班负责人负责。
2、在上一个节目演出时,后续两个节目在后台准备。如果前一节目由于各种原因无法按时出演,下一个节目即时跟进。音乐负责人必须提前一个节目到音乐播放处等候。
3、各工作人员在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他工作人员的工作,以加快整体工作进程。在晚会过程中请保持手机畅通。
4、晚会结束后,工作人员按照会前安排的相应工作进行收场工作。
5、如不能马上归还的物品,先运回相关责任人宿舍,并在一天内由原定负责人送达。
八、经费预算:
详细经费列表:
演示厅租借费:1300元
幕布:1300元
主持人形象:100元×2个=200元
节目单:0.2元×350份=70元
小礼品:6个×8元=48元
荧光棒、口哨、气球:200元
矿泉水(小):4箱×20元=80元
共计:3198元
如有疑问,请联系:
大学特色活动主题创意方案怎么写3
为了向新生展现全体师生最热情活泼的一面,让新老生充分交流,也为新生的大学生活增添一曲崭新的乐章,同时,通过文艺晚会发掘文艺人才,使他们的特长得到更好的锻炼与培养,许多学校都会举办各式各样的晚会。在这里非凡文化传播有限公司为大家分享一偏关于元旦晚会的策划方案。
一、主题:为我们的明天努力
二、名称:暖暖寒冬,浓浓春意
三、举办时间:____年12月30日下午6点
四、演出场所:学校大礼堂
五、主办单位:某某大学广告学院文艺部
六、组织领导:广告学院院长、副院长、各部门主任
七、创意构想:整个晚会围绕“为我们的明天努力”为主题,以歌曲演唱、小品表演、相声表演、乐器演奏、模特秀、作品展示、趣味游戏等为主要内容,充分调动起同学及学校领导、老师的积极参与,营造欢快热烈的气氛,凸现“为我们的明天努力”的活动主题。
舞台背景使用高能投影仪适时投射由同学们自己制作出来的关于“为我们的明天努力”的动画宣传片,呈现动静结合的舞台之美。整台活动分为四个版块:“百家争鸣”,主要以歌曲演唱、乐器演奏为主,穿插小品、相声,着重表现同学们多才多艺,以此带起活动的气氛。“SHOW TIME——秀出你的创意”,以模特表演、广告片、设计图展示为主,自创歌曲、小品、相声表演为辅。由同学们自己的创意而做出来的作品展示,激起整个活动的高潮。“师生大联欢”,以游戏为主,由老师、领导、同学全员参加,使活动进入白热化。
“春天的礼物”,对于演出的各种节目给予评分,并选出“最佳歌曲奖”、“最佳创意奖”,对于游戏的优胜组给予奖励。
第一版块:百家争鸣
由主持人朗诵开场白,配以欢快轻盈的音乐,投影仪开始投射“为我们的明天努力”的宣传动画。接着,学校领导讲话,讲话完毕,突然一首欢快激昂的曲子响起,引起观众的注意,进入第一首歌曲的演唱。共有七首歌、两个乐器表演、一个相声、一个小品,穿插开来,历时约40分钟。
第二版块:SHOW TIME——秀出你的创意
全场灯突然熄灭,主持人一声高呼,“SHOW—— TIME”,响起T型台舞曲,学校模特队的姐妹抬起美丽的长腿,进入疯狂SHOW时间。此版块主要由学生们自己主导,由其他同学和老师评分,给予同学们学习成果的奖励,对于他们努力学习创作的支持。以歌曲、小品等穿插开来,导演一场花样年华SHOW,以此推进晚会的高潮。包括模特表演、广告片演示、原创歌曲表演、原创小品、相声表演,历时约1个小时。
第三版块:师生大联欢
游戏是不分年龄、身份、性别的!由院长发起,各个领导各带一队同学,进行夺宝大战。每人身上穿一件特制的背心,背心上贴有由学校财政部拨出的10元、20元、50元面值不等的钞票,每人脚上都寄有三个气球。两队一组,当示意声响起,两队开始互夺钞票,同时要保证气球不被踩破。气球全部踩破者出局。只要不故意伤害,任何方式均可。3分钟后,哪个队身上的钱少,哪个队算输。钱用塑料袋套住,以免撕破。每个队最后剩余的钱,都留做班费。共有10组,进行进级制,最后决出最优胜组,并另外给予奖励。游戏能充分调动起大家的积极性,使整个晚会活动气氛高潮迭起,达到“大联欢”的目的,在寒冷的冬天,体现出浓浓的春意,历时约1个小时。
第四版块:春天的礼物
在活动进行的过程中,一直都有评委为各种表演评分。活动的最后阶段,就是公布各个节目的最终得分,并颁发“最佳歌曲奖”、“最佳创意奖”,以及游戏优胜组的奖项。
在活动的最后,全体成员共同唱校歌《》,寓意着我们的明天会更美好,凸现“为我们的明天努力”的活动主题,历时约20分钟。整个活动总计3个小时。
大学特色活动主题创意方案怎么写4
一、活动背景:
学雷锋活动已经进行了几十年,虽然取得了重大成就,但在人们的认识和行为方面也出现了许多误区。受市场经济负面效应的影响,一些人的思想道德出现了滑坡,人生观和价值观发生了扭曲,对集体观念的认同感减弱,追求个人价值和实惠,追求急功近利,缺乏远大理想和坚定信念。因此,在新时期弘扬雷锋精神变得十分必要。
二、活动主题:
弘扬雷锋精神,树立正确观念。
三、活动目的:
雷锋精神经过几十年的考验,它的方向过去是正确的,现在是正确的,将来永远是正确的。我们从小环境入手,坚持在自己的岗位上学习雷锋,通过自身的努力,从一点一滴做起,从小事做起,从我做起,从身边做起。只有这样,学雷锋才能够持久地坚持下去,而不会出现“三月来,四月走”的情况。每个人都应该在思想、学习、工作和作风上找到差距,反对金钱至上和拜金主义,树立正确的世界观、人生观和价值观,做一个正直、堂堂正正的人。
四、活动时间:
3月份。
五、参与人员:
数理学院物理班全体团员。
六、活动形式:
召开班会学习雷锋精神,进行宿舍大扫除活动。
七、活动内容:
(一)
时间:3月12日
下面小编整理了大学特色活动主题创意方案怎么写8篇内容,欢迎阅读参考,希望能帮助到大家。
大学特色活动主题创意方案怎么写1
活动时间:
我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。
活动地点:
由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(DOTA和WAR3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。
活动内容:
拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:DOTA竞技赛与DOTA社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!
活动经费:
由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组
活动准备:
我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!
人员安排:
每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)
赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)
摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)
具体人员数需由参加人员和规模决定。
比赛预定:
4.3星期六迎“首届校园文化节”杯首届CF校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4.4星期日迎“首届校园文化节”杯首届CF校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
4.10星期六迎“首届校园文化节”杯首届Dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4.11星期日迎“首届校园文化节”杯首届Dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
4.17星期六迎“首届校园文化节”杯首届WAR3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4.18星期日迎“首届校园文化节”杯首届WAR3校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
团队赛(5VS5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛
借用场地:学校机房两间(为公开公正公平的原则,进行比赛)注:参赛人员自带鼠标垫
名次及奖金:
团队赛(5vs5):个人赛
第一名奖金200元奖金100元
第二名奖金100元奖金50元
第三名奖金50元奖金30元
纪念奖:小饰品由剩余经费订购
证书制定;(以CF为样板)
证书