根据各位小伙伴的反馈,小编为大家整理出来了有关于开展校园文化活动方案的模版内容,希望能对大家有帮助,欢迎各位阅读下载。
开展校园文化活动方案精品1
一、活动目的及优势
本次活动旨在倡导和传承中华传统的书信文化,展示邮政书信文化的独特魅力。通过展览和游戏,让孩子们更深入地了解古老文化的美感和现代意义,培养他们的兴趣,丰富课余生活,接受传统文化的熏陶,学习科学文化知识,增强爱国主义情感,提高审美能力。
二、活动组织及流程
活动将于6月1日在__中心小学举行。主办单位为__中心小学和__市邮政局,承办单位为__市邮政局,协办单位包括中国工商银行__市支行等。
活动口号可以选择以下几个:「书信文化节 六一乐翻天」、「书信文化进校园 六一梦想集结号」、「书信文化 欢庆六一」、「书信文化庆六一」、「书信文化开启梦想 给你不一样的六一节」。
三、活动内容
1、「书信文化」展区:展示中华传统的书信文化,展品由__市邮政函件分局免费提供。这个展区能让孩子们更深入地体会到古老文化的美感和现代意义,鼓励他们抒发情怀、培养兴趣丰富自己的课余生活,接受传统文化的熏陶,认真学习科学文化知识,增强爱国主义情感,提高审美能力。
2、「给未来的信」书写梦想专区:__邮政函件分局设立书写专区,号召学生给未来写信,可以给一年、两年、三年之后的自己或亲朋写信、寄信。在写信的同时,留下寄信人和收信人的姓名、地址等信息,以便若干年后收信之用。到期通过邮递员送到收信者手上,或者可以到市标邮政局网点来自行索取。例如,三年级学生可以写一封信给三年后小学毕业的自己,将取得的成绩和当前订下的目标进行比对,激励自己更好地朝未来方向努力、上进。此外,给两年或三年后寄信的学生每年还都将收到一份意外惊喜——邮政会向其送出精美明信片与其保持联系,如需更改收信信息可与邮政联系。
3、报刊赠送区:由出版社向学校赠送报刊读物。在校园营造浓厚的阅读氛围,让学生更加深刻地认识到阅读的重要性,激发他们的读书热情,增加他们的课余阅读量。
4、爱心包裹区:__市邮政局设置展台,向学生发放宣传资料,号召、引导学生捐赠爱心包裹,让更多人参与到这个广受社会赞誉的全民公益服务平台。
5、游戏活动区:参与游戏的学生有机会获取由工行等协办单位提供的精美礼品。游戏设置一定的规则,既避免了单纯的六一节礼品发放,又能充分调动学生的积极性。活动提供了单脚跳格游戏、挂晾衣架平衡比比看、吹乒乓球过水杯、疯狂的小鸟、拼图游戏、转盘游戏、趣味猜谜、动物狂欢等八款游戏项目供选择。
四、游戏内容
1、跳格游戏:新春拿大礼——单脚跳格我最行
游戏说明:将数字1-10排列成S形,每个数字方格里有书信文化、金融安全知识等内容。玩家必须单脚跳过从1到10的所有方格,如果跳错格或脚没站稳落地就被淘汰。顺利跳完方格的玩家可回答主持人提出的2个问题,答对1题就有奖品,答对两题奖品更多,部分答案在方格内。
2、挂晾衣架平衡比比看:挂多个晾衣架,一个接一个往下挂,不能偏倒向一边,要保持平衡。两个人同时比赛,胜者获得奖品。该游戏简单省时,参与性高,贴近生活。
3、吹乒乓球过水杯
4、疯狂的小鸟
a. 游戏规则:制作一个大的宣传展板,将多个大玩偶并列置于展板前,离观众2.5米远。每个大玩偶底座都用软木条固定立稳。每个观众有5次机会投掷,用小鸟玩偶投掷大玩偶。只要观众将玩偶3次掷倒,即可获得奖品。
b. 游戏道具:
5、拼图游戏
a. 游戏规则:游戏区共有9个大型方块,每个方块有6面不同的图文,这些小方块可以组成6个不同的大图。主持人在游戏开始前给出大图作为参考,并指定每个参与者在2分钟内完成某一张大图。顺利完成者获得奖品。
b. 游戏道具:
6、转盘游戏
a. 游戏规则:转盘分为四个区域,分别是书信文化、阅读阅览、生活常识等四个内容。参与者转动转盘,指针指向哪个区域,主持人就会就该区域的常识对参与者进行提问。只有部分答案在转盘上可以找到,更多依靠参与者的日常积累和运气。每个参与者需要回答5道题,答对3道就可获得奖品。
b. 游戏道具:
7、趣味猜谜
a. 游戏规则:谜面并排悬挂在绳子下方,绳子上方系气球作为装饰。谜语难度分为难(A级)、中等(B级)、易(C级)三种程度。所有学生均可获取谜面,然后到兑奖地点说出正确的谜底,这样就可以根据谜面的难易程度免费获得一个相应的小礼品。学生凭猜中的谜底卡片兑取奖品,两张卡片兑换一份奖品。
b. 游戏道具:
8、动物狂欢
a. 游戏规则:现场布置大型玩偶加菲猫和跳跳虎,孩子们可以与玩偶一起玩耍、合影,让充满童心童趣的动漫形象活跃现场节日气氛,为六一增色。
b. 游戏道具:
开展校园文化活动方案精品2
一、活动主题
本次校园文化节的主题是“传承开拓内练提升”,旨在秉承校园文化精神,展示校园文化魅力,拓展校园文化内涵,提升校园文化品位。
二、活动时间
具体活动时间待定。
三、活动内容
本届校园文化节系列活动包括健身篇和艺术篇两个部分。活动形式涵盖学科比赛活动、体育竞技活动和文化艺术活动。
(一)学科竞赛活动
项目:
1、一至六年级语文、数学竞赛(具体时间待定)
2、一至六年级英语、美术竞赛(具体时间待定)
(二)健身篇——体育竞技活动
项目:
1、田径运动会(具体时间待定)
2、迎“五一”师生乒乓球比赛(具体时间待定)
3、三至六年级学生广播操比赛(具体时间待定)
(三)艺术篇——文化艺术活动
项目:
1、大、小字比赛(具体时间待定)
2、“春之歌”朗诵比赛(具体时间待定)
3、迎“国庆师生歌咏比赛”(具体时间待定)
4、相声、小品、课本剧比赛(具体时间待定)
5、迎“六一”绘画比赛(具体时间待定)
6、3至6年级小学生作文竞赛(具体时间待定)
7、一至六年级语文、数学、外语、美术优秀作业展(具体时间待定)
8、20XX“迎元旦”全校黑板报设计评比大赛(具体时间待定)
9、一至六年级各班组织“迎元旦”文艺演出(具体时间待定)
10、经典诵读(具体时间待定)
四、活动要求
1、高度重视,精心组织。各部门、班级要充分认识本次活动的重要性,落实专人负责,精心制定实施方案,提高活动的质量。
2、加强宣传,营造氛围。要充分利用各种宣传手段,加强活动的宣传工作,多角度、多渠道为活动的深入开展营造浓郁的校园文化氛围,引导全校师生积极参与,扩大活动影响面。
3、注重协作,形成合力。各承办部门要加强联系协作,整合各种资源,形成整体合力,扩大活动效果;加强与老师、学生、家长的沟通,动员全社会关注学生的健康成长。
五、组织工作
本次活动成立了组委会,具体成员如下:
组长:(姓名)
成员:(姓名)
各项活动的负责人如下:
学科竞赛活动负责:(姓名)
音乐活动负责:(姓名)
科技活动负责:(姓名)
美术活动负责:(姓名)
田径活动负责:(姓名)
信息活动负责:(姓名)
读书活动负责:(姓名)
心理活动负责:(姓名)
书法活动负责:(姓名)
英语活动负责:(姓名)
球类活动负责:(姓名)
协助实施的部门包括校长室、教导处年级组长和各班班主任。组委会办公室设在校长室。
有关部门的工作职责如下:
教导处:负责活动方案的制订,活动的组织协调、进度安排,做好课务安排和资料收集工作。
校长室:配合全校大型活动时间安排,组织协调接待服务工作。
总务处:负责活动经费保障,提供活动场所和设备,负责会场布置和后勤保障工作。
以上为校园文化节的活动方案,具体实施细节将根据实际情况进行调整和完善。希望通过本次活动,能够进一步丰富学生的校园文化生活,提高他们的综合素质和文化修养。
开展校园文化活动方案精品3
一、活动目的
1、响应学校的号召,展现学院学生风采,传递学校积极向上的形象。
2、提高大学生综合素质,培养良好的文化品味,丰富学生的课余生活。
3、推动宿舍文化建设,加强宿舍文化氛围,营造和谐的宿舍环境。
4、丰富大学生课余时间,引导学生走出宿舍,走进操场,参与体育活动,推动文明校园建设。
二、活动时间
活动将在今年的4月17日至5月1日期间进行。
三、活动地点
活动将在学校操场、工程技术楼二楼和各个宿舍进行。
四、主办单位
本次活动由能源与动力工程学院主办。
五、活动对象
本次活动面向大一、大二学生,大三、大四学生也可以报名参加。
六、参赛形式
各班学生以宿舍为单位参赛。评比分为两个项目,第一项为宿舍文化评比,包括宿舍卫生、内务整理、宿舍文化的展示;第二项为趣味比赛,包括户外和室内两个项目。
七、趣味比赛内容
1、户外项目:跳绳、颠球、六人七足比赛(以宿舍为单位进行)
(1)跳绳:宿舍参赛选手跳绳总数计分,每人一分钟。
(2)颠球:宿舍参赛选手颠球总数计分,每人一分钟。
(3)六人七足:起点开始,全程50米。计时排名。
2、室内项目:象棋、五子棋比赛(以个人为单位,两两进行淘汰赛,最终决赛选出前三名)
(1)象棋:按照标准比赛规则进行比赛。
(2)五子棋:按照标准比赛规则进行比赛。
八、奖励办法
(1)宿舍文化评比满分10分。
(2)比赛成绩满分10分,包括室内项目和户外项目比赛成绩。
(3)每个项目的单项前三名将在宿舍文化评比基础上加分,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。
(4)最后按照文化评比和比赛成绩的总分,从高到低,选出十佳宿舍,共十个。
(5)单项前三名和十佳宿舍将颁发奖状和奖品。
九、活动流程
开幕仪式→户外项目比赛→宿舍文化评比→室内项目比赛→闭幕仪式
这次活动的主要目的是响应学校号召,展现学院学生的风采。通过参加活动,学生们不仅可以提高自己的综合素质和文化品味,还可以推动宿舍文化建设,加强宿舍文化氛围。同时,活动也能够丰富大学生的课余时间,引导他们走出宿舍,走进操场,积极参与体育活动,为文明校园建设贡献力量。
活动将在今年的4月17日至5月1日期间进行,地点主要分布在学校的操场、工程技术楼二楼和各个宿舍。本次活动由能源与动力工程学院主办,面向大一、大二学生,大三、大四学生也可以报名参加。
参赛形式分为宿舍文化评比和趣味比赛两个项目。宿舍文化评比主要考察宿舍卫生、内务整理和宿舍文化的展示。趣味比赛包括户外项目和室内项目,户外项目有跳绳、颠球和六人七足比赛,室内项目有象棋和五子棋比赛。比赛成绩将根据每个项目的表现进行评分。
奖励办法分为宿舍文化评比和比赛成绩两部分,每个项目的单项前三名将在宿舍文化评比基础上加分,最终按照文化评比和比赛成绩的总分选出十佳宿舍,并颁发奖状和奖品。
整个活动的流程包括开幕仪式、户外项目比赛、宿舍文化评比、室内项目比赛和闭幕仪式。通过这一系列的活动,我们希望能够展现学院学生的风采,提高大学生的综合素质和文化品味,推动宿舍文化建设,同时也为大学生的课余时间提供丰富多彩的活动,让他们走出宿舍,走进操场,积极参与文明校园建设。
开展校园文化活动方案精品4
一、开幕式
1、贸经系社团文化节开幕仪式
本次贸经系社团文化节将以盛大的开幕仪式拉开帷幕。届时,将有贸经系的领导xx老师和嘉宾xx发表讲话,为活动正式启动揭开序幕。同时,还将放飞氢气球,象征着我们对美好未来的憧憬。开幕式将于11月__号在半湖广场隆重举行。
二、活动内容
贸经情,情牵线,线乘风,风飞蝶,蝶争春,春生火,火笃志!
放飞的理想,跳动的音符,灵动的舞姿在这里闪耀!乘着微风,怀抱着梦,展开爱的翅膀,创造属于我们的天空!
(一)贸经情
怀揣着我们的美好梦想,我们聚集到这里,心与心相连,在贸经这个大家庭里相聚。文学社将以“文斗”的形式进行比武,展现社员们的才华和情怀。
(二)情牵线
在这里,我们满载着一份份的社团情,一份份的人间爱,我们连成一线,让风筝带我们飞向高空,展翅翱翔。截拳道社将以“武斗”的形式进行比武,展现他们的技艺和团结。
(三)线乘风
乘着清风,在“灵动的旋律”下,我们打造“台前幕后”,精心策划每一个活动。市场营销协会将组织“经贸淘宝”跳蚤市场活动,为大家提供一个交流和交易的平台。
(四)风飞蝶
蝶儿,你去飞!请带着我们的勇气,承担着我们的希望,让世间见证我们的美丽。72辩论社将进行“辩行天下”辩论对抗和玫瑰计划活动,挑战自我,展现团队的实力。
(五)蝶飞春
虽不比百团大战,但在整个社团文化节中,各个社团可谓“各领风骚”。模特礼仪队将率先展示社团风采,展示图片和服装的风采。朗诵队将进行集体朗诵和单独朗诵的表演,舞蹈队将展示现代舞和民族舞的精彩表演。歌手队将献唱三首以上的歌曲,包括独唱和小合唱,通过唱歌pk等互动环节调动现场气氛。小品相声队将表演一个小品或相声节目。活动中还将开展小型游戏,与观众互动。乐器队将表演二胡和笛子,亦可与文学社一同表演书法节目。此外,还邀请系部其他社团进行风采展示,让各个社团在文化节中脱颖而出。
(六)春生火
舞动青春,畅想明天,在这里我们热舞、高歌,创造经贸文化的永恒!我们将选出部分女生在活动中进行以篮球为主题的劲舞,带动现场气氛,更好地宣传篮球社。男女组合也将举行趣味游戏,增添活动的欢乐氛围。
(七)火笃志
青春的热火燃烧着我们赤子之心,我们的抱负将通过社团的平台在这里实现。活动步骤包括各学院英语社团进行英语演讲,展示英语风采;邀请各学院一起宣誓,激发广大学生的斗志;进行签名活动,现场互动,带动现场氛围。
以上是贸经系社团文化节的活动内容,期待大家的热情参与和支持!让我们共同创造一个充满激情和精彩的活动!
开展校园文化活动方案精品5
一、活动主题
本次校园文化节的主题是传承开拓内练提升。我们秉承校园文化精神,旨在展示校园文化的魅力,拓展校园文化的内涵,提升校园文化的品位。
二、活动时间
活动时间待定。
三、活动内容
本届校园文化节系列活动包括健身篇和艺术篇。活动形式涵盖学科比赛活动、体育竞技活动和文化艺术活动。
(一)校园文化节系列活动之学科竞赛活动
项目:
1、一至六年级语文、数学竞赛(时间:x月下旬)
2、一至六年级语文、数学竞赛(时间:x月下旬)
(二)校园文化节系列活动之健身篇——体育竞技活动
项目:
1、田径运动会(时间:20__年x月中旬)
2、迎“五一”师生乒乓球比赛(时间:20__年x月下旬)
3、三至六年级学生广播操比赛(时间:20__年x月中旬)
(三)校园文化节系列活动之艺术篇——文化艺术活动
项目:
1、大、小字比赛(时间:x月下旬)
2、“春之歌”朗诵比赛(时间:20__年x月上旬)
3、迎“国庆师生歌咏比赛”(时间:20__年x月下旬)
4、相声、小品、课本剧比赛(时间:20__年x月下旬)
5、迎“六一”绘画比赛(时间:20__年x月下旬)
6、3-6年级小学生作文竞赛(时间:20__年x月中旬)
7、一至六年级语文、数学、外语、美术优秀作业展(时间:12月下旬)
8、20__“迎元旦”全校黑板报设计评比大赛(时间:20__年x月下旬)
9、一至六年级各班组织“迎元旦”文艺演出(时间:20__年x月x日)
10、经典诵读(时间:20__年元月下旬)
四、活动要求
1、高度重视,精心组织。各部门、班级要充分认识本次活动的重要性,落实专人负责,制定实施方案,提高活动的质量。
2、加强宣传,营造氛围。要利用各种宣传手段,加强活动的宣传工作,引导全校师生积极参与,扩大活动影响面。
3、注重协作,形成合力。各承办部门要加强联系协作,整合资源,形成整体合力,动员全社会关注学生的健康成长。
五、组织工作
本次活动成立组委会。
组长:__
成员:__
学科竞赛活动负责:__
音乐活动负责:__
科技活动负责:__
美术活动负责:__
田径活动负责:__
信息活动负责:__
读书活动负责:__
心理活动负责:__
书法活动负责:__
英语活动负责:__
球类活动负责:__
协助实施:校长室、教导处年级组长、各班班主任
组委会办公室设在校长室。
有关部门的工作职责:
教导处:负责活动方案的制订,组织协调活动进度安排,做好课务安排和资料收集工作。
校长室:配合全校大型活动时间安排,组织协调接待服务工作。
总务处:负责活动经费保障,提供活动场所和设备,以及会场布置和后勤保障工作。
开展校园文化活动方案精品6
根据各位小伙伴的反馈,小编为大家整理出来了有关于开展校园文化活动方案的模版内容,希望能对大家有帮助,欢迎各位阅读下载。
开展校园文化活动方案精品1
一、活动目的及优势
本次活动旨在倡导和传承中华传统的书信文化,展示邮政书信文化的独特魅力。通过展览和游戏,让孩子们更深入地了解古老文化的美感和现代意义,培养他们的兴趣,丰富课余生活,接受传统文化的熏陶,学习科学文化知识,增强爱国主义情感,提高审美能力。
二、活动组织及流程
活动将于6月1日在__中心小学举行。主办单位为__中心小学和__市邮政局,承办单位为__市邮政局,协办单位包括中国工商银行__市支行等。
活动口号可以选择以下几个:「书信文化节 六一乐翻天」、「书信文化进校园 六一梦想集结号」、「书信文化 欢庆六一」、「书信文化庆六一」、「书信文化开启梦想 给你不一样的六一节」。
三、活动内容
1、「书信文化」展区:展示中华传统的书信文化,展品由__市邮政函件分局免费提供。这个展区能让孩子们更深入地体会到古老文化的美感和现代意义,鼓励他们抒发情怀、培养兴趣丰富自己的课余生活,接受传统文化的熏陶,认真学习科学文化知识,增强爱国主义情感,提高审美能力。
2、「给未来的信」书写梦想专区:__邮政函件分局设立书写专区,号召学生给未来写信,可以给一年、两年、三年之后的自己或亲朋写信、寄信。在写信的同时,留下寄信人和收信人的姓名、地址等信息,以便若干年后收信之用。到期通过邮递员送到收信者手上,或者可以到市标邮政局网点来自行索取。例如,三年级学生可以写一封信给三年后小学毕业的自己,将取得的成绩和当前订下的目标进行比对,激励自己更好地朝未来方向努力、上进。此外,给两年或三年后寄信的学生每年还都将收到一份意外惊喜——邮政会向其送出精美明信片与其保持联系,如需更改收信信息可与邮政联系。
3、报刊赠送区:由出版社向学校赠送报刊读物。在校园营造浓厚的阅读氛围,让学生更加深刻地认识到阅读的重要性,激发他们的读书热情,增加他们的课余阅读量。
4、爱心包裹区:__市邮政局设置展台,向学生发放宣传资料,号召、引导学生捐赠爱心包裹,让更多人参与到这个广受社会赞誉的全民公益服务平台。
5、游戏活动区:参与游戏的学生有机会获取由工行等协办单位提供的精美礼品。游戏设置一定的规则,既避免了单纯的六一节礼品发放,又能充分调动学生的积极性。活动提供了单脚跳格游戏、挂晾衣架平衡比比看、吹乒乓球过水杯、疯狂的小鸟、拼图游戏、转盘游戏、趣味猜谜、动物狂欢等八款游戏项目供选择。
四、游戏内容
1、跳格游戏:新春拿大礼——单脚跳格我最行
游戏说明:将数字1-10排列成S形,每个数字方格里有书信文化、金融安全知识等内容。玩家必须单脚跳过从1到10的所有方格,如果跳错格或脚没站稳落地就被淘汰。顺利跳完方格的玩家可回答主持人提出的2个问题,答对1题就有奖品,答对两题奖品更多,部分答案在方格内。
2、挂晾衣架平衡比比看:挂多个晾衣架,一个接一个往下挂,不能偏倒向一边,要保持平衡。两个人同时比赛,胜者获得奖品。该游戏简单省时,参与性高,贴近生活。
3、吹乒乓球过水杯
4、疯狂的小鸟
a. 游戏规则:制作一个大的宣传展板,将多个大玩偶并列置于展板前,离观众2.5米远。每个大玩偶底座都用软木条固定立稳。每个观众有5次机会投掷,用小鸟玩偶投掷大玩偶。只要观众将玩偶3次掷倒,即可获得奖品。
b. 游戏道具:
5、拼图游戏
a. 游戏规则:游戏区共有9个大型方块,每个方块有6面不同的图文,这些小方块可以组成6个不同的大图。主持人在游戏开始前给出大图作为参考,并指定每个参与者在2分钟内完成某一张大图。顺利完成者获得奖品。
b. 游戏道具:
6、转盘游戏
a. 游戏规则:转盘分为四个区域,分别是书信文化、阅读阅览、生活常识等四个内容。参与者转动转盘,指针指向哪个区域,主持人就会就该区域的常识对参与者进行提问。只有部分答案在转盘上可以找到,更多依靠参与者的日常积累和运气。每个参与者需要回答5道题,答对3道就可获得奖品。
b. 游戏道具:
7、趣味猜谜
a. 游戏规则:谜面并排悬挂在绳子下方,绳子上方系气球作为装饰。谜语难度分为难(A级)、中等(B级)、易(C级)三种程度。所有学生均可获取谜面,然后到兑奖地点说出正确的谜底,这样就可以根据谜面的难易程度免费获得一个相应的小礼品。学生凭猜中的谜底卡片兑取奖品,两张卡片兑换一份奖品。
b. 游戏道具:
8、动物狂欢
a. 游戏规则:现场布置大型玩偶加菲猫和跳跳虎,孩子们可以与玩偶一起玩耍、合影,让充满童心童趣的动漫形象活跃现场节日气氛,为六一增色。
b. 游戏道具:
开展校园文化活动方案精品2
一、活动主题
本次校园文化节的主题是“传承开拓内练提升”,旨在秉承校园文化精神,展示校园文化魅力,拓展校园文化内涵,提升校园文化品位。
二、活动时间
具体活动时间待定。
三、活动内容
本届校园文化节系列活动包括健身篇和艺术篇两个部分。活动形式涵盖学科比赛活动、体育竞技活动和文化艺术活动。